制作建筑动画的常用手法有哪些,难吗?
发布日期:2021-12-18 00:00:00 作者: [db:作者] 点击:
对于制作建筑动画的人来说,不了解建筑动画的常用表现手法,那怎能行?不同的表现手法,制作的建筑动画的效果图也是不一样的,这也是很多新手想学习的地方。如果大家对这方面还不是很了解,可以看看一下内容:
建筑动画常用表现手法有以下几个方面。
第一方面:由远推进(或由进拉远),所谓远近是指相机角度,无论是人视角度还是鸟瞰角度,都可以由远推近刻画一个主要建筑或重点表达物。
第二方面:由模糊转清晰。这又可以分两个方面。
常用表现手法及技巧/建筑动画
一、近景模糊 远景清晰
这主要用于人视角度,特意刻画对背景建筑或背景主体的表达,通过有视觉感染力的方式做主镜头转换。
二、 远景模糊 背景清晰
这主要可以用于鸟瞰镜头的刻画,可以在镜头拉远时用此种表达方式,刻意强调整体感、视觉感、建筑动画常用表现手法有以下几个方面。
第一方面:由远推进(或由进拉远),所谓远近是指相机角度,无论是人视角度还是鸟瞰角度,都可以由远推近刻画一个主要建筑或重点表达物。
第二方面:由模糊转清晰。这又可以分两个方面。
一、近景模糊 远景清晰
这主要用于人视角度,特意刻画对背景建筑或背景主体的表达,通过有视觉感染力的方式做主镜头转换。
二、 远景模糊 背景清晰
这主要可以用于鸟瞰镜头的刻画,可以在镜头拉远时用此种表达方式,刻意强调整体感、视觉感。