一部建筑动画需要怎么做才能完成?
发布日期:2021-12-18 00:00:00 作者: [db:作者] 点击:
现在要想自己能制作一部优秀的建筑动画,不花费一点心思是不行的,怎么说,也就是建筑动画不是看了就能掌握的,需要的是不断的学习和累积知识的一个过程。如果不知道自己需要学习什么内容,赶紧跟随小编一起来看看吧!
一、三维建筑动画先要构思
三维建筑动画的制作Z终是为了展示创意和卖点,所以三维建筑动画制作是非常讲究动画创意的。建筑动画需要一个完美的动画脚本,又称动画脚本,需要清楚动画要表现什么主体,并根据主体的表现、子镜头的设计和每个镜头的具体表现,还要司机出好的分镜头。制定好三维动画特效制作方案。
一般来说,在早期的3D建筑动画概念中,我们应该参考大规模的影视作品,以绚丽动人的画面突出动画的主体,强调画面的镜头处理中的视觉效果。
二、3D建筑动画需要绘制故事进程。
当我们制作建筑物漫游动画时,我们首先画动画草图。绘制草图的过程实际上是制作故事板的过程。在这个阶段,我们需要弄清楚如何处理三维建筑动画的镜头,动画中需要什么元素,如何编辑镜头,在以后的数字合成中需要添加什么效果等等。
三、三维建筑动画的建模过程。
从类型上,三维建筑动画可以分为室外建筑动画、室内建筑动画和环境规划动画三种形式。建模是三维建筑动画制作过程中的关键环节,它直接反映了三维建筑动画的制作水平和专业水平。三维建模是一项繁琐复杂的工作,其工作量约占整个三维建筑动画的一半,建模也是实现三维建筑动画的基本保证。
四、3D建筑动画的材质、灯光和输出。
材料和灯光照明直接影响三维建筑动画的视觉输出效果。在制作三维建筑动画时,材料和照明的调整是一项复杂而精细的工作。同一材料上的不同照明和不同材料上的相同照明表现出不同的视觉效果。为了使整个三维建筑动画场景更加逼真,场景材质的颜色和属性与实际物体相似。不仅如此,三维建筑动画制作还应考虑场景材料的整体匹配协调,使整个场景画面和谐统一。
以上的内容对于制作过建筑动画,或者说完成过案例的人来说要简单的多,但建筑动画就是一个经验累积的过程。