建筑动画制作过程
发布日期:2021-12-17 00:00:00 作者: [db:作者] 点击:
一、设计构思
制作建筑动画很讲究制作思路、制作方向等,做之前要充分做好脚本规划和设计,即动画剧本,需要制定好所表现的主体,设计好分镜头及每个镜头的表现手法,制定好特效的制作方案,这样有利于后期制作,也有利于团队的分工合作。建筑动画
二、绘制故事板
在建筑动画中,绘制草图的过程实际上就是制作故事板的过程,动画镜头如何处理、画面中需要有哪些元素、这些镜头如果进行剪辑、后期数字合成过程中需要添加哪些效果等等。
三、建模
在建模的过程中,先建立主体,次要的可以简单制。总体上讲,模型要尽量精简数目。建模的过程是动画实现的基本保障,模型的合理性、准确性直接反映着动画制作水平。
四、动画设计
基本模型完成后,先将摄影机的建筑动画按照脚本的设计和表现方向调整好,当场境中只有主题建筑物时,就要先设定好摄影机的动画,这对你的显卡刷新有很大帮助。
五、贴图灯光
模型的动画完成后,为模型赋材质,再设灯光。灯光对整个建筑动画的效果至关重要,会直接影响到整个三维动画的真实效果和视觉效果,这也是一个相当复杂的制作和调整过程。
六、场景渲染
经过贴图灯光调整后,还要通过渲染才能把三维动画场景模型转化为视频或图像。渲染器的选择对渲染输出的图像质量有关键性的影响,选择不同的建筑动画渲染器对模型制作、表面材质、灯光设置等也具有不同的要求。
七、后期处理
建筑动画从三维软件里面渲染出来后,我们需要在三维动画后期软件里面调色以及增加特效,使画面更有冲击力。