制作建筑动画的新手需要会用哪些软件?
发布日期:2021-12-18 00:00:00 作者: [db:作者] 点击:
制作建筑动画离不开软件的帮助,而对于软件来说,一般的设计师都有自己常用的,或者说他们认为好用的。而对于新手来说,了解各个软件的优缺点也是很重要的,让我们从建筑动画制作的软件开始学习吧!
初始设计阶段的一些基础软件
(1)Photoshop:基本操作界面及常用工具的应用。包括:图像模式、分辨率;图层的创建及应用,通道和蒙板的使用;文字处理、滤镜的应用;特殊效果制作等。
(2)AutoCAD:绘图命令的使用与技巧,三维机械制图、建筑图、布局图、电路图。
(3)3DMAX:CAD文件辅助建模、3D高级建模、材质、灯光的使用,室内家装、公共空间、建筑外装、别墅设计等案例制作。
建筑动画渲染阶段:动画及渲染
(1)3D MAX三维制作,能完全辅助CAD进行全三维精确建模,进行复杂三维模型的制作,结合案例进行制作。
(2)VRay与默认渲染器的差异、VRay的基本渲染原理、VRay渲染参数面板的讲解、VRay灯光的应用,VRay灯光及材质在室内表现中的应用。室外表现图的制作,针对别墅、住宅、公建实例进行日景、黄昏、夜景不同风格的表现。
(3)3D MAX建筑动画的工艺流程,建筑动画制作标准,转像机特效,物体动画,人物基本动作的调节,RPC人物和CS有动作人物动画,水特效模拟,水沲动画的解决,动画中树木的解决,SPEED TREE树木插件,RPC树木插件,高级材质动画,雨雪天气特效,汽车特效等的设定方案,全景输出等。
建筑动画的后期制作阶段:
(1)Premiere:视频编辑软件,系统讲述其应用。
(2)After Effect:图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技,讲述其基本应用,各种特效制作过程。
(3)Combustion:数字影视后期合成与特效技术处理软件。讲述基本操作、抠橡、粒子特效、手写字、与max的实时互动。
以上三个阶段的软件都是建筑动画制作必须的要使用的软件,其中第二环节的渲染阶段是非常重要的。动画的渲染要讲求速度、效率、渲染量、安全性以及渲染的价格。