简析三维广告制作中关系到运动规律的几个因素
发布日期:2021-12-18 00:00:00 作者: [db:作者] 点击:
三维动画之所以不同于二维动画,就在于三维动画将二维平面的形象,通过运动的方式使得画面动起来,这是根据运动规律所获得的效果。三维广告制作中物体的运动规律到底是如何形成的?下文就针对这一内容做出具体介绍。
动作所需时间与片格数量
一部三维广告制作动画的总时长通常是预先规定好的,而其中每个镜头的的秒数时间,则会根据需要制作,每个动作所占胶片的长度就是一个镜头的时间,时间长,速度慢,则片格数量多,反之则片格数量少。通常在三维广告制作中,节奏快镜头短,那么所需的片格就会比较多一点,可能会有数百个镜头。
动作幅度与空间设计
三维广告制作方式中需要将画面中的物体与人物设计好,在动作的幅度以及形象上都要处理得恰到好处,采取夸张手法还是仿真手法,就要看实际内容与需求来决定。结合背景画面的透视,就可以表现出不同的纵深距离效果。
速度的变化
速度的变化决定了画面的流畅度,运动的快慢可分为三种,分别是匀速、加速度与减速,每个运动的物体在画面之间的距离相同,则是匀速,而距离从小到大,所呈现出来的效果就是从慢到快,反之则是从快都慢。通过对画面中的可视距离,与物体运动速度的调整,打造出运动的美感,给予观者视觉上的冲击。
以上这三点都是三维广告制作中的运动物体Z关键的几个因素,镜头的变化都离不开这些参数的设置。