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主流三维动画制作软件初显合并趋势

发布日期:2021-12-18 00:00:00 作者: [db:作者] 点击:

三维动画行业是一个具有无限发展潜力的新兴行业,想要制作出一部优良的三维动画,首先必须要对三维动画制作软件了解通透,今天小编就带大家来观察一下市场内目前三维动画制作软件的发展趋势。

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    目前的三维软件包括3D max、maya、rhino、sketchup、zbrush等。我们观察这些三维动画制作软件会发现他们越来越相似,他们通常都拥有模型、动画、材质和渲染板块,这是为什么呢?因为三维软件发展到了一定的阶段之后,使用者们越来越想要用一个软件完成所有的工作。有需求就会有市场,软件开发商不断的朝着这个目标前进造成了目前三维动画制作软件初显合并的趋势。

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    比如maya和3Dmax,一个在模型制作上占优势,一个在动画制作上占优势,究竟能不能出现一款把这些主流三维动画制作软件优势融合起来的软件呢?我们相信在不久的将来,随着三维动画行业的深入发展,软件开发商必定会用Z大的精力把各种三维动画制作软件的优点进行融合,使使用者更加方便,让我们拭目以待!

本文网址: http://www.polarcg.com/news/239.html

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