三维动画一般制作流程
发布日期:2021-12-17 00:00:00 作者: [db:作者] 点击:
一.前期规划(剧本,造型设定,故事板)
1)概念设计,业内通用的专 业动画流程前期制作.
2) 内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作, 给后面三维制作提供参考。
3) 分镜故事板——根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作;手绘图画构筑出画面; 解释镜头运动;讲述情节给后面三维制作提供参考.
二.中期制作
4) 3D粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为Layout做准备
5) 3D故事板(Layout)——用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄 像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。
6) 概念设计,以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精 确制作,是Z 终动画成片中的全部“演员”。
7) 贴图材质——根据概念设计,以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型 “化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。
8) 骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。
9) 分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。
10)灯光——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景,进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。