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如何塑造VR内容才能满足高质量标准

发布日期:2021-12-17 00:00:00 作者: [db:作者] 点击:


VR虚拟现实技术的运用已经涉及到很多方面,如VR看房、VR医疗、VR体验、VR视频直播等,这些都无不体现着VR的渗透性。不过在VR硬件都发展得如火如荼时,VR内容上却有着巨大的缺口。VR内容的匮乏以及质量也直接影响了VR用户的体验感官。

在用户分享的全景图中,有一些频分比较低的作品,zui常见的就是这种ji坐标似的天空,严格来说这并不能算真 正的全景图,也因其不真实性而导致观众对其的印象大打折扣。

合成的全景图片或者视频都有一定程度的扭曲,这是不可避免的。

多媒体动画

主要的原因是:

1)镜头透镜的非线性误差

2) 相机内部感光元器件的误差。 软件在合成全景的时候是需要计算出这2个参数的,但实际上这个误差是一个非常复杂的参数,只能求个近似值,这个近似值的准确程度就是全景图片zui终的扭曲程度。

减少扭曲的方法是:

1)使用同一个相机拍摄,相机越多,误差越大。

2)保证拍多张照片时,镜头在同一位置

3)使用高质量的镜头和相机

VR全景图画面不完整

众所周知,完整的全景图的生成是将一张张平面图拼接起来的,那么创作者就需格外注意拼接点的完 美缝合,有拼接错误或者有明显痕迹的全景图是上不了精选。。。

很多创作者喜爱拍夜景,夜景zui难的地方就在于正确的曝光。一张黑乎乎欠曝的图没有了细节,也就没有了重 点,在美观上也欠佳。

VR想给人身临其境的感觉,画质就必 须要高清,画面模糊的话会让人感觉很假,使观众失去兴趣。

畸变很严重,真实感也会随之大幅度降低。

有一些消费级相机自动生成的全景图会在俯视的角度看见持着相机的手,伴随的是粗糙的节点,美观程度会降低许多。

以上造成的劣质全景图的原因是因为一些技术或是设备的硬件问题,但是有些创作者明明拥有很完善的设备,拍摄的技术手法也没错,但是所展示的全景图成品仍然很难算得上是高质量,这是为什么呢?因为拍摄的内容题材也是很重要的评选因素,有些创作者拍摄的内容虽然技术手法没错,但展示内容不妥也容易导致欣赏度低。

有些全景图像是创作者的随手拍的一样,让人看不懂全景图要表达的重 点。

雾霾天的照片会遮住细节,整体看上去没什么信息量,建议大家还是找个天气较好的日子去拍比较好。


本文网址: http://www.polarcg.com/news/121.html

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