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虚拟现实技术越来越普及,系统分类如何做

发布日期:2021-12-17 00:00:00 作者: [db:作者] 点击:

多媒体设计

 

虚拟现实系统的主要技术构成:虚拟世界的生成,人与虚拟世界的自然交互;识别用户各种形式的输入,并实时生成相应的反馈信息;模型的建立,虚拟声音的生成,管理,现实,数据库的建立管理;整个虚拟世界中所有物体的各方面信息。

VR虚拟现实技术相信大家已经并不陌生了,但是VR虚拟现实系统又分为哪几类呢?

使用个人计算机和低级工作站来产生三维空间的交互场景;用户会受到周围现实环境的干扰而不能获得完全的沉浸感,但由于其成本相对较低,桌面式VR系统仍然非常普及。

利用头盔显示器、洞穴式显示设备和数据手套等交互设备把用户的视觉、听觉和其他感觉封闭起来,而使用户真 正成为VR系统内部的一个参与者,产生一种身临其境、全心投入并沉浸其中的体验。与桌面式VR系统相比,沉浸式VR系统的主要特点在于高度的实时性和沉浸感。

允许用户对现实世界进行观察的同时,将虚拟图像叠加在真实物理对象之上;为用户提供与所看到的真实环境有关的、存储在计算机中的信息,从而增强用户对真实环境的感受,又称为叠加式或补充现实式VR系统;增强式VR可以使用光学技术或视频技术实现。

分布式VR系统是指基于网络构建的虚拟环境,将位于不同物理位置的多个用户或多个虚拟环境通过网络相连接并共享信息,从而使用户的协同工作达到一个更高的境界。分布式VR系统主要被应用与远程虚拟会议、虚拟医学会诊、多人网络游戏、虚拟战争演习等领域。


本文网址: http://www.polarcg.com/news/115.html

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