地产动画的制作流程
发布日期:2021-12-17 00:00:00 作者: [db:作者] 点击:
地产动画片能在房产开发前进行宣传,在以前,房产没有建成,无法进行实景拍摄,现如今利用电脑虚拟数字技术做成的动画很好地表达了开发商的诉求,那么要制作一个地产动画需要经过哪些流程呢?
1.脚本规划
做之前要充分做好脚本规划和设计,如主体要表现什么和整体效果,哪一部分需要细致表现,射影镜头的运动设计,每段镜头片段时间控制,视觉效果,整体美术效果,音乐效应,解说词与镜头画面的结合等,决定哪些需要在三维软件中制作,哪部分在后期软件中处理。
2.建立模型
先建立主体(精致点),次要的可以简单制作,模型要尽量精简数目。环境规划动画要先建立起整体地形布局,再运用其它技巧去制作。
3.动画设置
基本模型完成后,先将摄影机的动画按照脚本的设计和表现方向调整好,当场境中只有主题建筑物时,就要先设定好摄影机的动画。然后再设定其他物体动画。
4.贴图灯光
模型的动画完成后,为模型赋材质,再设灯光。后根据摄影机动画设定好的方向进行细化调节。
5.环境制作
调整好贴图和灯光后再加入环境(树木、人物、汽车等)
6.渲染输出
依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的动画。
7.后期处理
渲完后。用后期软件进行修改和调整(如加入景深,雾,矫正颜色等)
8.非编输出
将分镜头的动画按顺序加入,加入转场,剪辑后输入所需格式。